UE4学习笔记23th:建立第二菜单

新建控件蓝图,取名NewGameMenu 找到Text Box 拖入。 设置如下: 注意将Font改为20 建立一个按钮 设置如下: 在Behavior里创建绑定。 蓝图如下: 回到详细信息面板,选择右下角的锚点 类似地,为二级菜单的按钮添加动作 如此,就完成了。需要扩展的话只需要修改Change Menu Widget的参数即可。
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