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UE4学习笔记(二)制作简单的AI
时间 2021-01-03
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本教程需要在制作前,制作好玩家类。用系统自带的也是可以的。 我们本次要实现的功能是创建一个敌人,玩家进入其一定范围,就会追着玩家跑过去。如果玩家没有进入范围,则随机移动。 首先创建一个名叫【Enemy】的文件夹。然后【鼠标右键->蓝图类->角色】,命名为Enemy_BP。然后进入Enemy_BP资产面板,选中Mesh(继承),点击【添加组件】,为其增加一个圆柱体,当做敌人的身体,命名为body。
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