法线变换

法线的变换 参考网址: http://www.songho.ca/opengl/gl_normaltransform.html 如何把一个法线转换到另外的一个空间去。 我们知道,把模型的本地顶点变换到视图空间去使用的矩阵为MV。 MV*P之后就把P点转换到了视口空间或者叫做眼空间。那么对于法线向量能够用同样的方法处理吗?答案是不行的。为什么不行吗,举例说明。 如果某个点本地坐标是(0,0,0),对
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