Unity Android编译IL2CPP 对比 Mono

参考ios https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689?refer=indieacec++ https://blogs.unity3d.com/cn/author/josh/性能     从一些其余人的博客和IL2CPP开发人员的博客中能够理解出IL2CPP是将来的趋势。而且如今也在不断的完善中。对于编译时间太长,推测他们可能会像ios采用不剥离模式,运行标准库,到
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