Unity打iOS,编译选项是不是一定要选择il2cpp

先说结论: 是的,目前unity只有il2cpp模式的编译才支持64位系统,mono是不支持的。 苹果在2016年1月就要求所有新上架游戏必须支持64位架构,所以必须要选il2cpp。 转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 科普: Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Unity3D核心的核
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