Unity麻将客户端开发中 座位排序

简而言之:web 在玩家列表中,本身永远排在屏幕下方,玩家列表中本身后面的玩家按照右边,上边,左边这个顺序排位服务器 玩家准备好后,服务器不会将该玩家的avatorVo群发给其它玩家,而只是将该玩家在玩家列表中对应的索引值发给其它玩家svg 其它客户端拿到索引值,按照排位原则,就能够轻松找到改索引值对应的座位ui 下面是根据玩家在玩家列表中索引获得玩家在屏幕的方位 xml 最后总结: 上面的代码其
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