麻将开发-客户端打牌+服务器响应

本篇文章围绕以下主线: web 本身打出一张牌,服务器作碰牌检查 1 若是其它家能够碰牌->提示其碰牌->客户端确认碰牌->服务器端碰牌处理->将碰牌响应返回给全部的玩家 2 若是其它家没有碰的可能->服务器端这边算出摸牌信息,而后将这些信息返回给全部玩家数组 告诉服务器是我打的牌以及打的是什么牌 将我在玩家列表中的下标编号发给服务器缓存 服务器出牌处理器:服务器 本身出牌后先检查一下其它家是否能
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