MFC绘图基础——上机操做步骤

1、上机以前的介绍

软件环境:VC++6.0框架

目的:熟悉基本的MFC框架搭建和了解界面函数

 

2、MFC上机操做步骤

1,在Windows桌面上运行VC++6.0。工具

2,新建项目工程文件。spa

 

3,在MFC 应用程序向导-步骤1 对话框中,选中单文档单选按钮,其他保持默认。设计

 

4,弹出新建工程信息的对话框,单击肯定。3d

5,完成上述步骤后,工程Testone的MFC框架已经生成。指针

 

6,在集成开发环境的左侧工做窗口中有3个标签页。code

  • ClassView 显示所建立的类和成员函数
  • ResourceView 显示所建立的资源
  • FileView 显示程序文件,主要包括程序源文件、头文件和资源文件

        

7,在CTestView 类的源文件TestView.cpp中能够找到成员函数OnDraw()。其内容以下:blog

void CTestoneView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CTestoneDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
}

 

其中pDC定义为CDC类的指针。pDoc经过GetDocument()函数获得了指向文档类CTestoneDoc的指针。ASSERT_VALID(pDoc)函数使pDoc指针有效。使用pDC指针,能够对CDC类的成员函数进行操做。资源

注意:OnDraw()函数是由系统框架直接调用的,每当窗口重绘时就会自动执行。

 

8,单击工具条上的按钮,就能够直接编译、运行程序。

 

3、结束语

至此,尽管未编写一行代码,但Test工程已经造成一个可执行程序的框架了。之后的工做就是针对具体的设计任务,为该框架添加本身的程序代码。

接下来就是Coding~~~

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