Cocos 2dx 3.x 中物理系统刚体形状总结

1、圆形php /* @ radius 圆形的半径 @ material 材质 @ offset 重心偏移 */ static PhysicsBody* createCircle(float radius, const PhysicsMaterial& material = PHYSICSBODY_MATERIAL_DEFAULT, const Vec2& offset
相关文章
相关标签/搜索