咱们在软件工程中进行的架构设计、模块实现、编码等工做,不少时候说到底就是围绕一件事进行:解耦。编程
三层架构,MVC,微服务,DDD.咱们分析问题,抽象问题,而后划分边界,划分层次。设计模式
也是为了让咱们的类、模块、系统有更强的复用能力,提升生产效率。架构
这一次,我想深刻了解和探讨我曾经很迷糊,也没有一直仔细了解的:依赖倒置、控制反转、依赖注入 这些概念。mvc
一般能够理解为一种须要,需求。须要协助才能完成一件事情。
例如,咱们依赖日志服务写日志:框架
public class Contract { public void Successed() { string msg = "save, successed!"; Log log = new Log(); log.Write(msg); } }
Contract类正依赖Log类,协助完成整个业务流程。这就产生了依赖。函数
咱们常常会据说,面向接口编程,依赖于抽象不能依赖于具体实现细节。微服务
咱们每次修改接口时候,必定会去修改具体实现。可是咱们修改具体实现却不多修改接口。编码
因此接口比具体实现更稳定。架构设计
此时,咱们在中间加入一层接口,看看如何。设计
public interface ILog { void Write(); }
public void Successed() { string msg = "save, successed!"; ILog log = new Log(); log.Write(msg ); }
关系变化如图:
此时,Contract类能够看作上层。Log看作底层。
上层模块:指挥控制
底层模块:策略实现
理清楚了 上层、底层、细节、抽象、依赖概念,
咱们不难发现,上面的依赖箭头发生了改变。
因此依赖倒置也由此而来:
上层模块不该该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。 抽象不该该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
依赖倒置,使得咱们的扩展性加强。
public class Log:ILog public class NLog : ILog public class Log4 : ILog
// ILog log = new Log(); // ILog log = new Log4(); ILog log = new NLog(); log.Write(msg);
以上代码咱们也能够看出,咱们须要不断注释修改Contract类,以致于引用不一样的Log组件来应对需求。
每次都要修改这个类来知足需求(修改关闭,扩展开放原则),显然是咱们所不但愿的。形成这种现象的缘由是:
由于对于上层的Contract类,不只仅负责业务逻辑的实现,第二职责还要负责日志实例的构造。
对于Program类,有日志服务类直接拿来使用便可,不须要关心这些实例的构造。
有没有一种机制可以将构造和使用进行分离?使得Contract的职责更加单一,耦合更低?(单一职责原则)
怎么算是控制反转了呢?
咱们改一下上面的代码将日志类的实例化控制权,转移到类的外部:
public class Contract { public Contract(ILog log) }
调用
class Program { static void Main(string[] args) { ILog log = new NLog(); Contract contract = new Contract(log); contract.Successed(); } }
这样,不管外部日志组件如何变化,都不用会影响现有的Contract类。
Contract只专一于属于本身的职责。上层Contract类和日志类解耦更加完全。互不影响。
若是从职责角度来看,咱们是否是能够有一个类专门来管理建立日志类呢?
就像仓库管理员同样,根据单子出货,不须要关心这些货物到底如何被使用的。
public static class Ioc { public static ILog GetLogInstance(int type) { switch (type) { case 1: return new Log(); case 2: return new Log4(); case 3: return new NLog(); default: return new Log(); } } }
class Program { static void Main(string[] args) { ILog log = Ioc.GetLogInstance(1); Contract contract = new Contract(log); contract.Successed(); } }
什么是依赖注入呢?
其实咱们刚刚已经实现过了,全文先是依赖倒置,而后控制反转,而如今说的依赖注入是控制反转的具体实现方式。
依赖注入是解开依赖并实现反转的一种手段。
大约分为三种方式:
public class Contract { private ILog _log { get; set; } public Contract(ILog log) { _log = log; } }
优势: 构造Contract就肯定好依赖。
缺点:后期没法更改依赖。
public class Contract { private ILog _log { get; set; } public Contract(ILog log) { _log = log; } public void Successed() { string msg = "save, successed!"; _log.Write(msg); } public void SetLogInstance(ILog log) { _log = log; } }
优势: 将Log实例化延迟,Contract类能够灵活变更依赖。
缺点:使用_log前须要判断null状况
public interface ILogSetter { ILog Setter(ILog log); }
public class Contract: ILogSetter { ... ... public ILog Setter(ILog log) { _log = log; return _log; } }
接口方式和方式二有点相似,这里将依赖注入提高为一种能力,能够支配依赖关系的能力。
从这个图中,能够看到依赖的倒置,这里低层定义接口并继承实现,高层引用低层定义的接口进行调用使用。
那么如今的控制权是在低层,那么定义接口这个权力到底属于谁?
好比咱们有一个流程对应着5个步骤,这5个步骤又对应着5个接口:A1,A2,A3,A4,A5
业务系统a,须要使用这个流程就须要依次调用这5个接口:A1 -> A2 -> A3 -> A4 -> A5
如今这个流程很是公用,已经上升成为企业级中台的一个流程,愈来愈多的业务系统给都在对接。
此时,不少的业务系统须要从新用代码组织一套这样的调用流程,固然如今的控制权仍是在业务系统这里。
因此此时咱们对外公开的5个接口,只是简单提供了调用能力,对于接口的编排所有寄但愿于业务系统。
这个时候会有两种声音:
一、业务系统不想这么繁琐地重复着编排这些接口
二、中台也想把流程控制权掌握在本身手中,这样遇到业务流程的总体性变动,业务系统是不须要调整的
业务流程引擎的加入,就像是咱们的接口同样,它负责接口的编排,而后成为业务流程。
此时,控制权实际在接口提供方。
咱们想使用微软提供的MVC框架,只要是遵循MVC框架的约定就能拥有MVC的能力。
MVC的控制权在框架,应用想经过框架提供的MVC能力就必须按照框架的定义去作。
若是框架仅仅是给i咱们提供相似于类库同样的MVC实现,
那么整个流程是应用系统本身根据文档,调用各类类库文件,编排这些实现知足业务系统的MVC需求
因此,如今的Asp.Net Core 给咱们提供的MVC,只要是咱们遵循mvc约定,引擎就会推进整个信息的流动,最终反馈给应用。
这种比较普适的流程或者方案,咱们能够成为模式,相似于设计模式,MVC模式.
原来算落在业务系统中的控制权,反向转到模式中。
依赖倒置能够很小也能够很大,
控制反转也能够很小也能够很大。
这种思想咱们无时无刻能够碰到。