原本在上周就想写下这篇文章,可是在学习的过程当中,愈来愈以为以前的不少思路须要修改,因此就下定决心,等我重构完这个项目以后再写第二篇教程。css
先上代码仓库githubhtml
看过我第一篇文章的朋友们应该已经大体了解了 react ssr 的基本思路了,若是没有第一篇文章的同窗建议先看教程一,可是只是掌握这些仍是远远不够的。前端
首先梳理下上篇教程所带来的问题node
很是幸运,以上的问题在 v2 中都已解决。下面就跟着我依次解决上述问题,因为考虑文章篇幅,此次我不会贴出太多的源码,只叙述个人思路以及部分核心代码,强烈建议掘友们本身动手 码一码。react
在上次的文章中我分别采用了 react-router 和 koa-router 来构建项目的路由,而且手动保持两端路由的一致性,这样的好处是更加的灵活以及解耦,但缺点是是编写不少重复的代码,考虑咱们实际开发中,对于输出 html 的路由先后端基本是一致的,而且数据处理出入不大,则咱们在 koa-router 的 html 路由部分能够彻底采用 react-router 的配置。webpack
首先咱们npm i react-router-config -S
,这个包在后面会发挥相当重要的做用。git
重构路由配置以下github
import React from 'react';
import Home from './pages/home'
import Detail from './pages/detail'
export default [
{
path: '/',
component: Home,
exact: true,
},
{
path: '/detail/:id',
component: Detail,
exact: true,
},
]
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koa-router 修改以下web
router.get('/api/flash', HomeControl.flash);
router.get('/api/column', HomeControl.column);
router.get('/api/detail', DetailControl.detail);
router.get('*', async (ctx, next) => {
await render(ctx, template);
next();
})
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这样咱们全部直出html 的路由部分走同一个控制器,想知道render 干了什么事?npm
其实和以前同样,经过 renderToString 输出对应路由的html,而后填充数据,返回最终的html,简单看下
import { renderRoutes } from 'react-router-config';
function templating(template) {
return props => template.replace(/<!--([\s\S]*?)-->/g, (_, key) => props[key.trim()]);
}
function(ctx, template) {
try {
const render = templating(template);
const html = renderToString(
<Provider store={store}> <StaticRouter location={ctx.url} context={ctx}> { renderRoutes(routerConfig) } // 这里的routerConfig就是上面配置的路由信息 </StaticRouter> </Provider>
);
const body = render({
html,
store: `<script>window.__STORE__ = ${JSON.stringify(ctx.store.getState())}</script>`,
});
ctx.body = body;
ctx.type = 'text/html';
}
catch (err) {
console.error(err.message);
ctx.body = err.message;
ctx.type = 'text/html';
}
}
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在模板中使用注释当作占位符,抛弃了花括号,这样先后端就能够共用一个模板了。
可是上面的store 部分咱们怎么去获取呢?在以前咱们是在每一个路由渲染以前请求数据而后将数据传递给render 函数,如今咱们路由走的是同一个控制器,应该如何处理store ?
下面咱们就来重构下store
首先在每个路由组件上面编写一个静态方法 asyncData
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
fetchHome: (id) => dispatch(homeActions.fetchHome(id)),
fetchColumn: (page) => dispatch(homeActions.fetchColumn(page)),
}
}
class Home extends React.Component {
state = {
tabs: [
{ title: '科技新闻', index: 0 },
{ title: '24h快讯', index: 1 }
],
columnPage: this.props.column.length > 0 ? 1 : 0,
}
static asyncData(store) {
const { fetchHome, fetchColumn } = mapDispatchToProps(store.dispatch);
// 这里必须return Promise 而且这里发起请求走的是node环境,api路径必须写绝对路径。
return Promise.all([
fetchHome(),
fetchColumn(),
])
}
}
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而后在咱们的 render 函数中去调用对应组件的 asyncData 去初始化 store
import { renderRoutes, matchRoutes } from 'react-router-config';
import createStore from '../createStore.js'
function templating(template) {
return props => template.replace(/<!--([\s\S]*?)-->/g, (_, key) => props[key.trim()]);
}
function(ctx, template) {
try {
// 初始化store
const store = createStore();
// 先获取全部匹配上的路由信息
const routes = matchRoutes(routerConfig, ctx.url);
// 若是没有匹配上路由则返回404
if (routes.length <= 0) {
return reject({ code: 404, message: 'Not Page' });
}
// 等全部数据请求回来以后在render, 注意这里不能用ctx上的路由信息,要使用前端的路由信息
const promises = routes
.filter(item => item.route.component.asyncData) // 过滤掉没有asyncData的组件
.map(item => item.route.component.asyncData(store, item.match)); // 调用组件内部的asyncData,这里就修改了store
Promise.all(promises).then(() => {
....同上
})
}
catch (err) {
....同上
}
}
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如今 store 的初始化彻底都由 action 控制,不须要咱们手动的经过初始值去初始化 store。不懂的看下图
好的,到这里咱们路由和数据处理以及重构完成。
在上篇教程中,因为咱们的服务端代码中充斥着 jsx 代码,因此咱们在运行以前须要使用 babel 编译下源代码,但是 jsx 代码就那么一小部分,为了这一小部分,并且编译整个服务端代码,这是很是错误的决定,因此如今咱们来重构下 koa 的代码
既想不编译 koa 代码,又想让 node 识别 jsx,那咱们应该怎么处理呢?很是的简单,只要咱们把包含 jsx 代码的这部分抽取到一个单独的文件,而后咱们只编译这个文件,这样不就好了?
其实上面的思路就是编写一个服务端入口文件。如今咱们既有客户端入口,也有服务端入口,而且他们都依赖 React React-router Redux,则咱们先编写一个公共文件,导出这部分的代码。
// createApp.js
import routerConfig from './router';
import createStore from './redux/store/createStore';
import { renderRoutes } from 'react-router-config';
export default function(store = {}) {
return {
router: renderRoutes(routerConfig),
store: createStore(store),
routerConfig,
}
}
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而后编写 server-entry.js 返回一个 controller
import ReactDom from 'react-dom';
import { StaticRouter } from 'react-router-dom';
import React from 'react';
import { Provider } from 'react-redux';
import { matchRoutes } from 'react-router-config';
import createApp from './createApp';
export default ctx => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const { router, store, routerConfig } = createApp();
const routes = matchRoutes(routerConfig, ctx.url);
// 若是没有匹配上路由则返回404
if (routes.length <= 0) {
return reject({ code: 404, message: 'Not Page' });
}
// 等全部数据请求回来以后在render, 注意这里不能用ctx上的路由信息,要使用前端的路由信息
const promises = routes
.filter(item => item.route.component.asyncData)
.map(item => item.route.component.asyncData(store, item.match));
Promise.all(promises).then(() => {
ctx.store = store; // 挂载到ctx上,方便渲染到页面上
resolve(
<Provider store={store}> <StaticRouter location={ctx.url} context={ctx}> { router } </StaticRouter> </Provider>
)
}).catch(reject);
})
}
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如今咱们只须要编写一个服务端打包的 webpack 配置文件, 将服务端入口打包成 node 能够识别的文件,而后在node端引入这个编译后的 controller 便可。
const merge = require('webpack-merge');
const webpack = require('webpack');
const baseConfig = require('./webpack.base.config');
const config = require('./config')[process.env.NODE_ENV];
const nodeExternals = require('webpack-node-externals');
const { resolve } = require('./utils');
module.exports = merge(baseConfig(config), {
target: 'node',
devtool: config.devtool,
entry: resolve('app/server-entry.js'),
output: {
filename: 'js/server-bundle.js',
libraryTarget: 'commonjs2' // 使用commonjs模块化
},
// 服务端打包的时候忽略外部的npm包
externals: nodeExternals({
// 固然外部的css仍是能够打进来的
whitelist: /\.css$/
}),
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(config.env),
'process.env.VUE_ENV': '"server"'
}),
]
})
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具体的请看 github,值得说明的是,千万不要吧 css 打进这个包,node 是不识别 css 的,因此须要抽离 css 代码。
如今咱们在服务端能够舒舒服服的写代码了,无需编译便可运行,而且咱们不在依赖前端的源代码,也能够开心的使用 css module 了
开启 css module 很简单,css-loader 就自带这个功能。
{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true, // 开启css module
localIdentName: '[path][local]-[hash:base64:5]' // css module 命名规则
},
},
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最后咱们只须要npm build
打包客户端资源和服务端资源,就能够直接 npm start
启动服务了。
因为咱们启动的服务须要依赖打包后的文件,生产环境没问题,可是开发环境我总不能每次修改了代码就要从新打包一次吧,这样会严重影响效率。下面咱们来讲下开发环境如何处理这个问题呢?
起初我准备和上次同样,开启两个服务,客户端使用 webpack-dev-server 服务端作一层转发,将静态资源转发到 dev-server 服务,可是这样作在开发环境就不能实现 ssr,因此我决定合并这两个服务,由 koa 实现 dev-server 的功能。
编写 dev-server.js
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const MFS = require('memory-fs')
const webpack = require('webpack')
const chokidar = require('chokidar')
const clientConfig = require('./webpack.client.config')
const serverConfig = require('./webpack.server.config')
const readFile = (fs, file) => {
return fs.readFileSync(path.join(clientConfig.output.path, file), 'utf-8')
}
module.exports = function(app, templatePath) {
let bundle
let template
let clientHtml
// 这里其实就是吧resolve单独拿出来了,其实你也能够直接吧下面的代码写在promise里面,这样的好处就是减小代码嵌套。
let ready
const readyPromise = new Promise(r => {
ready = r
})
// 更新触发的函数
const update = () => {
if (bundle && clientHtml) {
ready({ bundle, clientHtml });
}
}
// 监听模版文件
template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
chokidar.watch(templatePath).on('change', () => {
template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
console.log('index.html template updated.')
update()
})
// 添加热更新的入口
clientConfig.entry.app = ['webpack-hot-middleware/client', clientConfig.entry.app]
clientConfig.output.filename = '[name].js'
clientConfig.plugins.push(
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
)
// 建立dev服务
const clientCompiler = webpack(clientConfig)
const devMiddleware = require('koa-webpack-dev-middleware')(clientCompiler, {
publicPath: clientConfig.output.publicPath,
noInfo: true
});
app.use(devMiddleware)
clientCompiler.hooks.done.tap('DevPlugin', stats => {
stats = stats.toJson()
stats.errors.forEach(err => console.error(err))
stats.warnings.forEach(err => console.warn(err))
if (stats.errors.length) return
// 获取dev内存中入口html
clientHtml = readFile(
devMiddleware.fileSystem,
'server.tpl.html',
)
update()
})
// 开启热更新
app.use(require('koa-webpack-hot-middleware')(clientCompiler))
// 监听而且更新server入口文件
const serverCompiler = webpack(serverConfig)
// 建立一个内存文件系统
const mfs = new MFS()
serverCompiler.outputFileSystem = mfs
serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) throw err
stats = stats.toJson()
if (stats.errors.length) return
// 获取内存中的server-bundle,并用eval函数执行,返回controller
bundle = eval(readFile(mfs, 'js/server-bundle.js')).default;
update()
})
return readyPromise
}
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最后在 koa 中区分下两个环境
if (isPro) {
// 生成环境直接使用打包好的资源
serverBundle = require('../dist/js/server-bundle').default;
template = fs.readFileSync(resolve('../dist/server.tpl.html'), 'utf-8');
} else {
// 开发环境建立一个服务
readyPromise = require('../build/dev-server')(app, resolve('../app/index.html'));
}
router.get('*', async (ctx, next) => {
if (isPro) {
await render(ctx, serverBundle, template);
} else {
// 等待内存中文件获取到以后再渲染。
const { bundle, clientHtml } = await readyPromise;
await render(ctx, bundle, clientHtml);
}
next();
})
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好了,本篇教程到这里就结束了,若是帮助到你了,那么请不要吝啬你的赞和 start 有问题能够在下面评论或者在 github 上留言。最后各位看官给个人 github 点个 start,小编感激涕零啊。