游戏策划学习:系统数值分析

游戏策划学习:系统数值分析 6/12 进一步分析arpg的系统,今天看系统数值。首先看玩家的数值。以魂3为例,首先玩家有一个里程碑式的等级数值,等级涉及到的内容有经验获取方式和效率,解锁相关的功能和玩法,在魂3中,等级的提升还意味着获得可分配属性点。等级数字越高,玩家会意识到自己投入的时间越多,在拥有成就感的同时,也会更加难以放弃和离开游戏。 玩家属性。 属性的成长方向一定程度上会影响玩家的玩法,
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