RPG 游戏数值系统—1

  今天讲一下做RPG游戏一个插件—RPGStatCollection,RPG游戏最主要的就是我们所谓的一些数值,就像英雄联盟一样,你选择每个角色的时候如果不带天赋和符文进去,每个角色都是存在基本的数值的,例如攻击力,护甲,攻击速度,法术强度,魔法抗性,血量,冷却缩减等一些数值。所以我们出装备,合成装备都是对这些数值的操作,当然有了厉害的这些数值没有有效的操作也是无法驾驭一个游戏的。这里讲的数值系
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