Scratch教学——完美的下落和反弹

1:匀速下坠 先来看下落,一个最简单的下落程序是这样的: 2:下坠配上加速度。 这个也不复杂,让每一次循环的时候都将下落速度增加一点,这样就有加速度的效果了。 3:碰到黑线刚好停住。 如果解决这个问题,解决的方法就是让小球再退回到黑线的上方。我们这时候并不知道小球应该退后多少步,所以只能一步步试,直到小球和黑线分离。 我们加了一段程序,如果小球碰到了黑色那么就执行一个循环,让小球回到黑线上方。 奇
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