Scratch教学——完美的下落和反弹

1:匀速下坠web 先来看下落,一个最简单的下落程序是这样的: 2:下坠配上加速度。svg 这个也不复杂,让每一次循环的时候都将下落速度增长一点,这样就有加速度的效果了。 3:碰到黑线恰好停住。xml 若是解决这个问题,解决的方法就是让小球再退回到黑线的上方。咱们这时候并不知道小球应该退后多少步,因此只能一步步试,直到小球和黑线分离。blog 咱们加了一段程序,若是小球碰到了黑色那么就执行一个循环
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