1 概念node
1.1 时间复杂度python
假设存在函数g,使得算法A处理规模为n的问题示例所用时间为T(n)=O(g(n))则称T(n)为算法A的渐近时间复杂度,简称时间复杂度。算法
g(n)则称为一个时间复杂度的大O表示法。数组
渐近函数定义:考虑一个函数 ,咱们须要了解当
变得很是大的时候
的性质。令
,在
特别大的时候,第二项 数据结构
比起第一项 要小不少。因而对于这个函数,有以下断言:
在
的状况下与
渐近等价”,记做
。app
最坏时间复杂度:算法完成工做最多须要多少基本操做。函数
时间复杂度的基本计算规则:post
常见时间复杂度:性能
执行次数函数举例 | 阶 | 非正式术语 |
---|---|---|
12 | O(1) | 常数阶 |
2n+3 | O(n) | 线性阶 |
3n^2+2n+1 | O(n^2) | 平方阶 |
5log2n+20 | O(logn) | 对数阶 |
2n+3nlog2n+19 | O(nlogn) | nlogn阶 |
6n^3+2n^2+3n+4 | O(n^3) | 立方阶 |
2^n | O(2^n) | 指数阶 |
常见时间复杂度之间的关系:测试
所消耗的时间从小到大:O(1) < O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n^2) < O(n^3) < O(2^n) < O(n!) < O(n^n)
1.2 timeit模块(python内置模块分析性能)
def cal(): for a in range(1001): for b in range(1001-a): c = 1000-a-b if a**2 + b**2 == c**2 : return a,b,c t = timeit.Timer('cal()','from __main__ import cal') print(t.timeit(number=1000))
1.3 数据结构
数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系。Python的内置数据结构:列表、元组、字典。
程序 = 数据结构 + 算法
抽象数据类型(ADT):一个数学模型以及定义在此数学模型上的一组操做。
经常使用数据运算:插入、删除、修改、查找、排序。
2 线性表
2.1 顺序表
eg.python中list为线性表。
eg.int类型在32位计算机中,存储空间为4个字节(8位),在内存中按照连续存储单元(1个字节)进行存储。
一、连续存储元素信息 二、连续存储地址信息
2.1.1 线性表结构
线性表的空间是固定的,若要进行扩充:一、增长固定数目 二、每次扩充容量加倍
头部插入数据时间复杂度为O(1),中间插入和尾部插入时间复杂度为O(n)。
list内置操做的时间复杂度:
dict内置操做的时间复杂度:
2.2 链表
在每个节点(数据存储单元)里存放下一个节点的位置信息(即地址)。链表须要额外开销存储位置信息,可是在内存中是分散存储的,因此能够充分离散的内存空间。
2.2.1 单向链表
class SingleNode(object): '''节点''' def __init__(self,item): self.elem = item self.next = None class SingleLink(object): def __init__(self): self.__head =None def is_empty(self): '''链表是否为空''' return self.__head ==None def length(self): '''链表长度''' #cur游标,用来移动遍历节点 cur = self.__head count = 0 while cur != None: count +=1 cur = cur.next return count def travel(self): '''遍历整个链表''' cur = self.__head while cur != None: print(cur.elem,end= '') cur = cur.next def add(self,item): '''链表头部添加元素''' # 先建立一个保存item值的节点 node = SingleNode(item) node.next = self.__head self.__head = node def append(self,item): '''链表尾部添加元素''' node = SingleNode(item) if self.__head == None: self.__head = node else: cur = self.__head while cur.next != None: cur = cur.next cur.next = node def insert(self,pos,item): '''指定位置添加元素''' node = SingleNode(item) cur = self.__head if pos ==0: node.next = cur self.__head = node elif self.length()-1< pos: while cur != None: cur = cur.next cur.next =item else: count = 0 while count != pos-1: count +=1 cur = cur.next node.next = cur.next cur.next = node def remove(self,item): '''指定元素删除节点''' node = SingleNode(item) cur = self.__head pre = None while cur!= None: if cur.elem == node.elem: # 若是第一个就是删除的节点 if not pre: self.__head = cur.next else: pre.next = cur.next break else: pre = cur cur = cur.next def search(self,item): '''查找节点是否存在''' cur = self.__head node = SingleNode(item) while cur !=None: if cur.elem == node.elem: return True else: cur = cur.next return False if __name__ == '__main__': l = SingleLink() print(l.is_empty()) l.add(1) l.add(2) l.append(0) l.insert(0,3) l.insert(2, 0) l.remove(0) l.remove(4) print(l.is_empty()) print(l.search(4)) print(l.search(0)) print(l.length()) l.travel()
2.2.2 双向链表
class DoubleNode(object): def __init__(self,item): self.elem = item self.pre = None self.next = None class DoubleLink(object): def __init__(self): self.__head = None def is_empty(self): return self.__head == None def length(self): cur = self.__head count = 0 while cur!=None: count +=1 cur= cur.next return count def travel(self): cur = self.__head if self.__head ==None: return else: while cur!=None: print(cur.elem,end="") cur = cur.next print("") def add(self,item): node = DoubleNode(item) if self.__head ==None: self.__head = node else: node.next =self.__head self.__head.pre = node self.__head = node def append(self,item): node =DoubleNode(item) if self.__head ==None: self.__head = node else: cur = self.__head while cur.next!=None: cur = cur.next node.pre = cur cur.next = node def insert(self,pos,item): node = DoubleNode(item) if pos <=0: self.add(item) elif pos >= self.length(): self.append(item) else: count = 0 cur = self.__head if count != pos: count +=1 cur = cur.next node.next = cur node.pre = cur.pre cur.pre.next = node cur.pre = node def remove(self,item): node = DoubleNode(item) if self.__head ==None: return else: cur = self.__head if cur.elem == item: # 若是首节点的元素便是要删除的元素 if cur.next == None: # 若是链表只有这一个节点 self.__head = None else: # 将第二个节点的prev设置为None cur.next.pre = None # 将_head指向第二个节点 self.__head = cur.next return while cur.next!= None: if cur.elem == item: # 将cur的前一个节点的next指向cur的后一个节点 cur.pre.next = cur.next # 将cur的后一个节点的prev指向cur的前一个节点 cur.next.pre = cur.pre break cur = cur.next #删除的是最后一个 if cur.elem ==item: cur.pre.next = None else: return def search(self,item): node = DoubleNode(item) cur = self.__head while cur !=None: if cur.elem != node.elem: cur =cur.next else: return True return False
2.2.3 单向循环列表
class SingleCircleNode(object): def __init__(self,item): self.elem = item self.node =None class SingleCircleLink(object): def __init__(self): self.__head = None def is_empty(self): return self.__head == None def length(self): if self.__head == None: return 0 else: count = 1 cur = self.__head while cur.next != self.__head: count +=1 cur = cur.next return count def travel(self): if self.__head == None: return else: cur = self.__head while cur.next !=self.__head: print(cur.elem,end="") cur = cur.next print(cur.elem) def add(self,item): node = SingleCircleNode(item) if self.__head == None: self.__head = node node.next = self.__head else: cur = self.__head while cur.next !=self.__head: cur = cur.next node.next = self.__head self.__head = node cur.next = self.__head def append(self,item): node = SingleCircleNode(item) if self.__head ==None: self.__head = node node.next = self.__head else: cur = self.__head while cur.next !=self.__head: cur =cur.next node.next = self.__head cur.next = node def insert(self,pos,item): node = SingleCircleNode(item) if pos <=0: self.add(item) elif pos >= self.length(): self.append(item) else: count =1 cur = self.__head while pos !=count: count +=1 cur = cur.next node.next = cur.next cur.next = node def remove(self,item): """删除一个节点""" # 若链表为空,则直接返回 if self.is_empty(): return # 将cur指向头节点 cur = self.__head pre = None # 若头节点的元素就是要查找的元素item if cur.elem == item: # 若是链表不止一个节点 if cur.next != self.__head: # 先找到尾节点,将尾节点的next指向第二个节点 while cur.next != self.__head: cur = cur.next # cur指向了尾节点 cur.next = self.__head.next self.__head = self.__head.next else: # 链表只有一个节点 self.__head = None else: pre = self.__head # 第一个节点不是要删除的 while cur.next != self.__head: # 找到了要删除的元素 if cur.elem == item: # 删除 pre.next = cur.next return else: pre = cur cur = cur.next # cur 指向尾节点 if cur.elem == item: # 尾部删除 pre.next = cur.next # node = SingleCircleNode(item) # if self.__head == None: # return # cur = self.__head # pre = None # while cur.next != self.__head: # if cur.elem == node.elem: # if pre is None: # rear = self.__head # while rear.next != self.__head: # rear = rear.next # self.__head = cur.next # rear.next = self.__head # else: # pre.next = cur.next # break # else: # pre = cur # cur = cur.next # if cur.elem == node.elem: # #匹配只有一个元素且是第一个元素 # if pre is None: # self.__head ==None # #匹配最后一个元素 # else: # pre.next = self.__head # else: # return # else: # cur = self.__head # pre = None # if cur.elem == node.elem: # if cur.next == None: # self.__head = None # else: # node.next = cur.next # self.__head = node # while cur.next != self.__head: # if cur.elem == node.elem: # pre.next = cur.next # else: # pre = cur # cur = cur.next # break # if cur.elem == node.elem: # pre.next = self.__head # else: # return def search(self,item): if self.__head ==None: return False else: cur = self.__head while cur.next != self.__head: if cur.elem == item: return True else: cur =cur.next if cur.next == item: return True else: return False
3 栈(stack)
也称堆栈,是一种容器,可存入数据元素、访问元素、删除元素。因为栈数据结构只容许在一端进行操做,于是按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运做。
class Stack(object): def __init__(self): self.items = [] def is_empty(self): '''判断栈是否为空''' return self.items ==[] def size(self): '''返回栈的元素个数''' return len(self.items) def push(self,item): '''添加一个新的元素item到栈顶''' self.items.append(item) def pop(self): '''弹出栈顶元素''' return self.items.pop() def peek(self): '''返回栈顶元素''' return self.items[len(self.items)-1] if __name__ == '__main__': s = Stack() s.push(1) s.push(2) print(s.pop()) print(s.peek())
4 队列(queue)
class Queue(object): def __init__(self): self.items = [] def is_empty(self): '''判断一个队列是否为空''' return self.items == [] def size(self): '''返回队列的大小''' return len(self.items) def enqueue(self,item): '''往队列中添加一个item元素''' self.items.append(item) def dequeue(self): '''从队列头部删除一个元素''' return self.items.pop(0)
4.1 双端队列
双端队列(deque,全名double-ended queue),是一种具备队列和栈的性质的数据结构。
双端队列中的元素能够从两端弹出,其限定插入和删除操做在表的两端进行。双端队列能够在队列任意一端入队和出队。
class Deque(object): '''建立一个空的双端队列''' def __init__(self): self.items = [] def is_empty(self): '''判断双端队列是否为空''' return self.items == [] def size(self): '''返回队列的大小''' return len(self.items) def add_front(self,item): '''从队头加入一个item元素''' self.items.insert(0,item) def add_rear(self,item): '''从队尾加入一个item元素''' self.items.append(item) def remove_front(self): '''从队头删除一个item元素''' return self.items.pop(0) def remove_rear(self): '''从队尾删除一个item元素''' return self.items.pop()
5 排序与算法
算法的稳定性:稳定性:稳定排序算法会让本来有相等键值的纪录维持相对次序。
5.1 冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序算法以下:
时间复杂度:
def BubbleSort(alist): n = len(alist)
count =0 for j in range(n-1): for i in range(n-1-j): if alist[i] > alist[i+1]: alist[i],alist[i+1] = alist[i+1],alist[i]
count +=1
if count ==0
return
if __name__ == '__main__': alist = [7,2,5,7,1,9,0,3,4] BubbleSort(alist) print(alist)
5.2 选择排序(Selection sort)
时间复杂度:
def SelectionSort(alist): n = len(alist) for j in range(n-1): min_index = j for i in range(j+1,n): if alist[min_index] > alist[i]: min_index=i alist[min_index],alist[j] = alist[j],alist[min_index] if __name__ == '__main__': alist = [7,2,5,7,1,9,0,3,4] SelectionSort(alist) print(alist)
5.3 插入排序(Insertion Sort)
经过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。在从后向前扫描过程当中,须要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
时间复杂度:
def InsertionSort(alist): n = len(alist) for i in range(n): while i>0: if alist[i] < alist[i-1]: alist[i],alist[i-1]=alist[i-1],alist[i] i -=1 if __name__ == '__main__': alist = [7,2,5,7,1,9,0,3,4] InsertionSort(alist) print(alist)
5.4 希尔排序(Shell Sort)
也称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。
时间复杂度:
def ShellSort(alist): n = len(alist) gap = n//2 while gap >0: for i in range(gap,n): while i>0: if alist[i] < alist[i-gap]: alist[i],alist[i-gap]= alist[i-gap],alist[i] i -=gap gap = gap//2 if __name__ == '__main__': alist = [7,2,5,7,1,9,0,3,4] ShellSort(alist) print(alist)
5.5 快速排序(Quick Sort)
也称划分交换排序(partition-exchange sort)
快速排序步骤为:
时间复杂度:
def QuickSort(alist,first,last): if first >= last: return mid = alist[first] low = first high = last while low<high: while low<high and alist[high]>=mid: high -=1 alist[high],alist[low]=alist[low],alist[high] while low <high and alist[low]<mid: low +=1 alist[low],alist[high]=alist[high],alist[low] alist[low]=mid QuickSort(alist,first,low-1) QuickSort(alist,low+1,last) if __name__ == '__main__': alist = [7,2,5,7,1,9,0,3,4] QuickSort(alist,0,len(alist)-1) print(alist)
5.6 归并排序
归并排序的思想就是先递归分解数组,再合并数组。
将数组分解最小以后,比较两个数组的最前面的数,谁小就先取谁,取了后相应的指针就日后移一位。而后再比较,直至一个数组为空,最后把另外一个数组的剩余部分复制过来便可。
时间复杂度:
def MergeSort(alist): n = len(alist) if n <=1: return alist mid = n//2 left_list = MergeSort(alist[:mid]) right_list = MergeSort(alist[mid:]) left_point,right_point = 0,0 result = [] while left_point<len(left_list) and right_point<len(right_list): if left_list[left_point] <= right_list[right_point]: result.append(left_list[left_point]) left_point +=1 else: result.append(right_list[right_point]) right_point+=1 #将循环剩下的的元素添加到列表的最后 result += left_list[left_point:] result += right_list[right_point:] return result if __name__ == '__main__': alist = [7,2,5,7,1,9,0,3,4] l = MergeSort(alist) print(l)
5.7 算法效率比较
5.8 搜索
搜索的几种常见方法:顺序查找、二分法查找、二叉树查找、哈希查找
二分查找:做用于有序的线性表。
时间复杂度:
def BinarySearch(alist,item): if len(alist) == 0: return False else: mid = len(alist)//2 if alist[mid] == item: return True elif alist[mid] > item: return BinarySearch(alist[:mid-1],item) else: return BinarySearch(alist[mid+1:],item) if __name__ =='__main__': print(BinarySearch([4,6,7,8],4))
6 树与树的算法
树的概念:树(tree)是一种抽象数据类型(ADT)或是实做这种抽象数据类型的数据结构。
特色:
术语:
种类:
存储:顺序存储和链式存储(经过lchild和rchild指针)。
class Node(object): def __init__(self,item,lchild=None,rchild=None): self.root = item self.lchild = lchild self.rchild = rchild class Tree(object): def __init__(self,root=None): self.root = root def add(self,elem): node = Node(elem) if self.root ==Node: self.root = node #若是根节点不为空 else: queue = [] queue.append(self.root) while queue: cur = queue.pop(0) if cur.lchild == Node: cur.lchild ==node return elif cur.rchild ==None: cur.rchild ==node return else: queue.append(cur.lchild) queue.append(cur.rchild)
6.1 二叉树
二叉树是每一个节点最多有两个子树的树结构。一般子树被称做“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。
性质:
6.2 二叉树的遍历
深度优先遍历和广度优先遍历,深度优先通常用递归,广度优先通常用队列。
6.2.1 广度遍历(层次遍历)
def breadth_travel(self, root): """利用队列实现树的层次遍历""" if root == None: return queue = [] queue.append(root) while queue: node = queue.pop(0) print (node.elem) if node.lchild != None: queue.append(node.lchild) if node.rchild != None: queue.append(node.rchild)
6.2.2 先序遍历历(preorder)
根节点->左子树->右子树
def preorder(self, root): """递归实现先序遍历""" if root == None: return print (root.elem) self.preorder(root.lchild) self.preorder(root.rchild)
6.2.3 中序遍历(inorder)
左子树->根节点->右子树
def inorder(self, root): """递归实现中序遍历""" if root == None: return self.inorder(root.lchild) print (root.elem) self.inorder(root.rchild)
6.2.4 后序遍历(postorder)
左子树->右子树->根节点
def postorder(self, root): """递归实现后续遍历""" if root == None: return self.postorder(root.lchild) self.postorder(root.rchild) print (root.elem)
ps.有中序遍历和先序遍历或后序遍历能够肯定一棵树。