ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上均可以)工具
目的:在Unity的编辑模式下,就能够自行对Unity的图片打包成图集。spa
第一步:先将Unity的图集打包工具的模式设置为Always Enables(Legacy Sprite Packer)。blog
Edit -> Project Setting -> Editor -> Sprite Packer -> Mode -> Always Enabled(Legacy Sprite Packer)图片
第二步:对想要打成一个图集的全部Sprite设置同一个Tag。it
注意:图片不能放在Resources文件中,不然Unity不会对其进行打包class
第三步:打开图集打包工具窗口进行打包 打包
Window -> 2D -> Sprite Packer引用
引用一段代码:im
该段代码的做用是 在把图片移到Unity目录下的时候 会将Packing Tag设置为该目录文件名img