UE4蓝图中的常用操作

前言 今天看一了一下蓝图的常用操作,其中大部分都用过,只有几个操作比较生疏,再次记录一下,因为官方的文档关于这一章还没有中文的版本,因此将个人理解也添加在文中,方便后续查找。 常用操作 中文解释 操作 作用 右键单击+拖拽 移动视口可以看到图表的全貌 鼠标滚轮 缩放图表的大小 右键单击 调出相关联的上下文菜单 单击节点 选择了单击的节点 在空白区域单击+拖拽 选中拖拽构成的矩形区域中的所有元素(节
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