浏览器渲染流水线解析与网页动画性能优化

若干年前,我写过一篇介绍浏览器渲染流水线的文章 - How Rendering Work (in WebKit and Blink),这篇文章,一来部份内容已通过时,二来缺乏一个全局视角来对流水线总体进行分析,因此打算从新写一篇新的文章,从一个更高抽象层次和高度简化的方式对浏览器的渲染流水线进行解析,能让大部分页端同窗都可以看的明白,并以此做为指引来分析和优化页面的渲染/动画性能。web 有些基本
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