浏览器渲染流水线解析(四)

5 非合成器动画性能分析和优化指南 前面已经我们已经把非合成器动画区分为 Blink 触发,无法由合成器运行的动画和由 Timer/RAF 驱动的 JS 动画两类,因为前者可以认为是后者的一个简化版本,所以这一章主要讨论 Timer/RAF 驱动的 JS 动画。 5.1 动画流水线 从上图可以看出非合成器动画的流水线比合成器动画更长更复杂,并且非合成器动画的后半段跟合成器动画是一致的。 JavaS
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