走在网页游戏开发的路上(八)

本文转自吴秦博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/07/03/2096741.html,如需转载请自行联系原作者游戏中定时器的设计 0. 前言 在游戏开发中计时器/定时器是必须的,而且会在多处用到,如吃药补血每秒回10点且持续1分钟、玩家从一点到达另一点的过程需要多少时间。下面是定时器在七雄争霸中的几个应用场景,直接上图: 场景
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