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网页游戏开发概念
时间 2019-12-05
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阅读《ActionScript大型网页游戏开发》所作归纳性笔记。 web TOC 第一章:网页游戏概述 1.1 多人游戏适合的领域 1.1.1 典型目的 连接用户 2.1 连接技术 2.1.1 P2P(Peer-to-Peer 对等网络) 架构 2.1.2 轮询(不建议使用的连接技术) 2.1.3 Socket服务器 第三章 安全 3.1 逻辑安全 3.2 物理安全 3.2.1 问题与解决方案 3
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