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SRPG游戏开发(五)第三章 绘制地图 - 二 绘制一张简单地图
时间 2021-01-05
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返回目录 第三章 绘制地图 一 导入素材 点击进入 二 绘制一张简单地图 这一节我们来看如何绘制一张地图。 1 新建Grid与Tilemap 在Hierarchy面板中,点击Create/2D Object/Tilemap,这样就多了一个名叫“Grid”的GameObject,而子对象有一个Tilemap,这就是我们地图的基础。Unity中Tilemap组件是依赖于Grid的。而Gri
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