SRPG游戏开发(四)第三章 绘制地图 - 一 导入素材

返回目录 git 第三章 绘制地图 这一章咱们来建立本身的Tile,绘制咱们的地图,而后显示咱们的角色。若是你已经对Tilemap很是的熟悉,能够跳过本章。github 首先,咱们新建一个场景(File => NewScene),另存为TestScene(File =>Save Scene as)保存到咱们以前建立的Scene文件夹内,以后的工做,咱们使用这个场景。网络 一        导入素材
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