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SRPG游戏开发(四)第三章 绘制地图 - 一 导入素材
时间 2021-01-07
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返回目录 第三章 绘制地图 这一章我们来创建自己的Tile,绘制我们的地图,然后显示我们的角色。如果你已经对Tilemap非常的熟悉,可以跳过本章。 首先,我们新建一个场景(File => NewScene),另存为TestScene(File =>Save Scene as)保存到我们之前创建的Scene文件夹内,之后的工作,我们使用这个场景。 一 导入素材 1 素材许可(
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