Unity中的关节组件和绳子效果的实现

前言 在Unity中可以使用Joint(关节)来实现绳子的效果。 Joint属于Unity里面的一种物理组件,是模拟物体与物体之间的一种连接关系,有以下几种类型:Hinge Joint(链条连接),Fixed Joint(固定连接),spring Joint(弹簧连接),character Joint(关节连接),configurable Joint(万能连接)。 Hinge Joint:链条连接
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