示例:
打造H5里的“3D全景漫游”秘籍 - 腾讯ISUX
QQ物联星球计划html
经过
pano2vr
直接将鱼眼全景图生成立体空间的六个面;也可经过Photoshop
或其余的专业3D建模工具,将鱼眼图贴到3D球面上,再将球面转为立方面,得到立体空间的六个面。git使用到的JS库:github
- three.min.js
- CSS3DRenderer.js
GitHub地址:http://mrleo.github.io/3DPanoramaweb
//设置相机 camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
//设置场景 scene = new THREE.Scene();
//设置3D空间的6个面 var sides = [{ url: '../static/img/gugong/posx.jpg', position: [-512, 0, 0], rotation: [0, Math.PI / 2, 0] }, { url: '../static/img/gugong/negx.jpg', position: [512, 0, 0], rotation: [0, -Math.PI / 2, 0] }, { url: '../static/img/gugong/posy.jpg', position: [0, 512, 0], rotation: [Math.PI / 2, 0, Math.PI] }, { url: '../static/img/gugong/negy.jpg', position: [0, -512, 0], rotation: [-Math.PI / 2, 0, Math.PI] }, { url: '../static/img/gugong/posz.jpg', position: [0, 0, 512], rotation: [0, Math.PI, 0] }, { url: '../static/img/gugong/negz.jpg', position: [0, 0, -512], rotation: [0, 0, 0] }];
//将六个面添加到空间中,并为每一个空间指定ID for (var i = 0; i < sides.length; i++) { var side = sides[i]; var element = document.createElement('section'); element.id = 'section_'+i; var imgElement = document.createElement('img'); imgElement.width = 1026; // 2 pixels extra to close the gap. imgElement.src = side.url; element.appendChild(imgElement); var object = new THREE.CSS3DObject(element); object.position.fromArray(side.position); object.rotation.fromArray(side.rotation); scene.add(object); }
//设置渲染器 renderer = new THREE.CSS3DRenderer();//定义渲染器 renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);//设置尺寸 document.body.appendChild(renderer.domElement);//将场景加入页面
/** * 实时渲染 */ function animate() { requestAnimationFrame(animate); //lon = Math.max(-180, Math.min(180, lon));//限制固定角度内旋转 //lon += 0.1;//自动旋转 lon += 0; lat = Math.max(-85, Math.min(85, lat)); phi = THREE.Math.degToRad(90 - lat); theta = THREE.Math.degToRad(lon); target.x = Math.sin(phi) * Math.cos(theta); target.y = Math.cos(phi); target.z = Math.sin(phi) * Math.sin(theta); camera.lookAt(target); renderer.render(scene, camera); }
/* * 添加图标 */ function addIcon(){ var imgIcon = document.createElement('img'); imgIcon.src = '../static/img/arrow_right.png'; imgIcon.classList.add('icon'); document.getElementById('section_4').appendChild(imgIcon); } addIcon();
/** * 窗体大小改变 */ function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); }
function onDocumentMouseDown(event) { event.preventDefault(); document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false); document.addEventListener('mouseup', onDocumentMouseUp, false); } function onDocumentMouseMove(event) { var movementX = event.movementX || event.mozMovementX || event.webkitMovementX || 0; var movementY = event.movementY || event.mozMovementY || event.webkitMovementY || 0; lon -= movementX * 0.1; lat += movementY * 0.1; } function onDocumentMouseUp(event) { document.removeEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onDocumentMouseUp); } /** * 鼠标滚轮改变相机焦距 */ function onDocumentMouseWheel(event) { camera.fov -= event.wheelDeltaY * 0.05; camera.updateProjectionMatrix(); }
//监听触摸事件 function onDocumentTouchStart(event) { event.preventDefault(); var touch = event.touches[0]; touchX = touch.screenX; touchY = touch.screenY; } function onDocumentTouchMove(event) { event.preventDefault(); var touch = event.touches[0]; lon -= (touch.screenX - touchX) * 0.1; lat += (touch.screenY - touchY) * 0.1; touchX = touch.screenX; touchY = touch.screenY; }
Photo Sphere Viewer是一款基于Three.js的360X180度全景图预览js插件。该js插件能够360度旋转查看全景图,也能够上下180度查看图片。使用该插件的惟一要求是浏览器支持canvas或WebGL。canvas
使用该全景图插件时要引入three.min.js和photo-sphere-viewer.min.js文件。浏览器
<script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>
能够建立一个空的<div>
来放置全景图,经过CSS来设置它的尺寸。app
<div id="container"></div>
要初始化该全景图插件,能够建立一个新的PhotoSphereViewer对象,而后在这个对象中插入一个参数对象,有两个参数是必须设置的:dom
var PSV = new PhotoSphereViewer({ // Path to the panorama panorama: '1.jpg', // Container container: div });
下面是该全景图插件的全部可用配置参数:ide
panorama
:必填参数,全景图的路径。container
:必填参数,放置全景图的div
元素。autoload
:可选,默认值为true
,true
为自动调用全景图,false
为在后面加载全景图(经过.load()
方法)。usexmpdata
:可选,默认值为true
,若是Photo Sphere Viewer必须读入XMP数据则为true
。default_position
:可选,默认值为{}
,定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}
。min_fov
:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。max_fov
:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。allow_user_interactions
:可选,默认值为true
,设置为false
则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。tilt_up_max
:可选,默认值为Math.PI/2
,向上倾斜的最大角度,单位radians。tilt_down_max
:可选,默认值为Math.PI/2
,向下倾斜的最大角度,单位radians。zoom_level
:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。long_offset
:可选,默认值为PI/360
,mouse/touch移动时每像素通过的经度值。lat_offset
:可选,默认值为PI/180
,mouse/touch移动时每像素通过的纬度值。time_anim
:可选,默认值为2000,全景图在time_anim
毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)theta_offset
:过期的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。anim_speed
:可选,默认值为2rpm
,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。navbar
:可选值,默认为false
。显示导航条。navbar_style
:可选值,默认为{}
。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表:
backgroundColor
:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61, 61, 61, 0.5)
。buttonsColor
:按钮的前景颜色,默认值为transparent
。activeButtonsBackgroundColor
:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255, 255, 255, 0.1)
。buttonsHeight
:按钮的高度,单位像素,默认值为20
。autorotateThickness
:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1
。zoomRangeWidth
:缩放的范围,单位显示,默认值50。zoomRangeThickness
:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。zoomRangeDisk
:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。fullscreenRatio
:全屏图标的比例,默认值为3/4
。fullscreenThickness
:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。loading_msg
:可选,默认值为Loading…
,图片加载时的提示文字。loading_img
:可选,默认值为null
,在加载时显示的图片的路径。size
:可选,默认值null
,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}
。onready
:可选值,默认值为null
。当全景图准备就绪而且第一张图片显示时的回调函数。