Unity3D 深度图获取 与GrabPass 低开销方案 CommandBuffer

Unity3D 深度图获取 与GrabPass 低开销方案 CommandBuffer 效果图 实现思路 注意事项 范例工程: GITHUB 该文章有使用额外的屏幕特效控制脚本/基类 以及深度查看后处理Shader以及Opaque队列渲染图采样Shadergit 逛知乎的时候找到了大佬发的低成本深度图获取的贴子 鼓捣了几天作了些优化而且添加了对后处理的支持以及复制Opaque队列渲染图的功能git
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