ActionScript 3.0游戏设计基础(第2版) 本书涵盖了Flash 游戏设计中的全部基础主题,包括游戏图形的制做、AS3.0 语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效. 对其内容详细阅读 html