原文地址:消息队列及常见消息队列介绍服务器
消息队列在实际应用中包括以下四个场景:微信
具体场景:用户使用QQ相册上传一张图片,人脸识别系统会对该图片进行人脸识别,通常的作法是,服务器接收到图片后,图片上传系统当即调用人脸识别系统,调用完成后再返回成功,以下图所示:网络
该方法有以下缺点:并发
若使用消息队列:异步
客户端上传图片后,图片上传系统将图片信息如uin、批次写入消息队列,直接返回成功;而人脸识别系统则定时从消息队列中取数据,完成对新增图片的识别。网站
此时图片上传系统并不须要关心人脸识别系统是否对这些图片信息的处理、以及什么时候对这些图片信息进行处理。事实上,因为用户并不须要当即知道人脸识别结果,人脸识别系统能够选择不一样的调度策略,按照闲时、忙时、正常时间,对队列中的图片信息进行处理。ui
具体场景:用户为了使用某个应用,进行注册,系统须要发送注册邮件并验证短信。对这两个操做的处理方式有两种:串行及并行。cdn
串行方式:新注册信息生成后,先发送注册邮件,再发送验证短信;blog
在这种方式下,须要最终发送验证短信后再返回给客户端。索引
并行处理:新注册信息写入后,由发短信和发邮件并行处理;
在这种方式下,发短信和发邮件 需处理完成后再返回给客户端。
假设以上三个子系统处理的时间均为50ms,且不考虑网络延迟,则总的处理时间:
串行:50+50+50=150ms 并行:50+50 = 100ms
并在写入消息队列后当即返回成功给客户端,则总的响应时间依赖于写入消息队列的时间,而写入消息队列的时间自己是能够很快的,基本能够忽略不计,所以总的处理时间相比串行提升了2倍,相比并行提升了一倍
具体场景:购物网站开展秒杀活动,通常因为瞬时访问量过大,服务器接收过大,会致使流量暴增,相关系统没法处理请求甚至崩溃。而加入消息队列后,系统能够从消息队列中取数据,至关于消息队列作了一次缓冲。
该方法有以下优势:
具体场景:用户新上传了一批照片, 人脸识别系统须要对这个用户的全部照片进行聚类,聚类完成后由对帐系统从新生成用户的人脸索引(加快查询)。这三个子系统间由消息队列链接起来,前一个阶段的处理结果放入队列中,后一个阶段从队列中获取消息继续处理。
该方法有以下优势:
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