ActiveMQ消息中间件的做用以及应用场景

ActiveMQ消息中间件的做用以及应用场景

1、ActiveMQ简介

  ActiveMQ是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ是一个彻底支持JMS1.1和J2EE1.4规范的JMS Provide实现。尽管JMS规范出台已是好久的事情了,可是JMS在当今的J2EE应用中仍然扮演这特殊的地位。前端

2、ActiveMQ应用场景

  消息队列在大型电子商务类网站,如京东、淘宝、去哪儿等网站有这深刻的应用。数据库

队列的主要做用:消除高并发访问高峰,加快网站的响应速度。服务器

在不使用消息队列的状况下,用户的请求数据直接写入数据库,在高并发的状况下,对数据库形成巨大的压力,同时也使系统响应延迟加重;网络

早使用队列后,用户的请求发给队列后当即返回;架构

例如:固然不能直接给客户提示订单提交成功,在淘宝上提示:"您提交了订单,请等等系统确认"并发

再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据库,异步写入数据库。异步

因为消息队列的服务处理速度远快于数据库,所以用户的响应延迟可能获得有效改善。分布式

流程图解,以下图:ide

3、消息队列说明

  消息队列中间是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合、异步消息、流量消峰等问题;高并发

实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构;是大型分布式系统不可缺乏的中间件。

目前在生产环境使用较多的消息队列:ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka、ZeroMQ、MetaMQ、RocketMQ等。

4、消息队列应用场景

1,异步处理

场景说明:用户注册后,须要发注册邮件和注册短信。传统的作法有两种方式:串行方式、并行方式;

(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发生注册邮件,再发生注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。

(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发生注册邮件的同时,发生注册短信,以上三个任务完成后,返回给客户端,与串行的差异是,并行的方式能够提升处理时间;

假设三个业务节点每一个使用50ms,不考虑网络等其余开销,则串行方式的耗时是150ms;并行的耗时是100ms;

由于CPU在单位时间内处理的请求数是必定的,假设CPU 1秒内吞吐量是100次;则串行方式1秒内CPU能够处理的请求量是7次(1000/150);并行方式可处理请求量是10次(1000/100);

综上所述,传统的方式系统的性能(并发量、吞吐量、响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题?

引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理,改造后的架构以下图:

安装上述约定,用户的响应时间至关因而注册信息写入数据库的时间,也是就是50ms.

注册邮件,发短信写入消息队列后,直接放回,所以写入消息队列的速度很快,基本能够忽略。

采用消息队列后用户的响应数据可能就是50ms。因此基于此架构,系统的吞吐量提升到每秒20QPS;比串行提升了3倍,比并行提升了2倍。

2,应用解耦

场景说明:用户下单后,订单系统须要通知库存系统。传统的作法:订单系统调用库存系统接口。以下图:

传统模式的缺点:

  1>.假如库存系统没法访问,则订单减库存将失败,从而致使订单失败;

  2>.订单系统与库存系统耦合;

如何解决以上问题?引入应用消息队列后的方案,以下图:

 

  1>.订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功,请等等物流配送。

  2>.库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操做。

  3>.假如在下单时库存系统不能正常使用,也不影响正常下单。由于下单后,订单系统写入消息队列就再也不关系其余的后续操做了,实现订单系统与库存系统的应用解耦。

3,流量消峰

流量消峰也是消息队列中的经常使用场景,通常在秒数或者团抢活动中使用普遍。

应用场景:秒数活动,通常由于流量过大,致使流量暴增,应用容易挂掉。为解决这个问题,通常须要在应用前端假如消息队列。

(1)能够控制活动人数。

(2)能够缓解短期内高流量压垮应用;

引入消息队列:

  1>.用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或者跳转到错误页面;

  2>.秒杀业务根据消息队列的请求信息,再作后续处理;

4,消息通信

 消息通信是指:消息队列通常都内置了高效的通信机制,所以也能够用在纯的消息通信。好比实现点对点的消息队列或者聊天室等。

(1)点对点通信

客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通信。

(2)聊天室通信(发布订阅)

客户端A、客户端B、客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收,实现类是聊天室效果。

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