1999年,就据说微软公司在研发一种名为“cool”的新开发语言,而具体内幕一直是个谜,直到2000年6月26日微软在奥兰多举行的“职业开发人员技术大会”(PDC 2000)上,这个谜底终于揭晓了,这种新的、先进的、面向对象的开发语言就是c#(发音为“C sharp”)。html
版本git |
描述github |
C# 1.0express .NET Framework 1.0/1.1编程 Visual Studio 2002和2003c# |
C#的第一个正式发行版本。微软从无到有创造的一个语言,专门为.NET变成提供支持。api |
C# 2.0安全 .NET Framework 2.0多线程 Visual Studio 2005框架 |
C#语言开始支持泛型,.NET Framework 2.0新增了支持泛型的库。 |
.NET Framework 3.0
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新增了一套API来支持分布式通讯(Windows Communication Foundation,WCF)、 富客户端表示(Windows Presentation Foundation,WPF)、 工做流(Windows Workflow,WF) 以及Web身份验证(Cardspaces) |
C# 3.0 .NET Framework 3.5 Visual Studio 2008 |
添加了对LINQ的支持,对集合操做API进行了大幅度的修改。.NET Framework 3.5对全部的API进行了扩展以支持LINQ。 |
C# 4.0 .NET Framework 4 Visual Studio 2010 |
添加了对动态类型的支持,对多线程编程API进行了大幅度改进,强调了多线程编程和核心的支持。 |
C# 5.0 .NET Framework 4.5 Visual Studio 2012 WinRT集成 |
添加了对异步方法的调用,同时不须要显式注册委托回调。在框架中新增了对Windows Runtime(WinRT)互操做的支持。 |
C# 6.0 Visual Studio 2015 |
C# 6.0 并非对 C# 编程的根本性改变;C# 6.0 简化、阐明并压缩代码 |
回想起来,C# 1.0 版很是像 Java。 在 ECMA 制定的设计目标中,它旨在成为一种“简单、现代、面向对象的常规用途语言”。 当时,它和 Java 相似,说明已经实现了上述早期设计目标。
不过若是如今回顾 C# 1.0,你会以为有点晕。 它没有习觉得常的内置异步功能和以泛型为中心的巧妙功能。 其实它彻底不具有泛型。那 LINQ 呢? 尚不可用。 这些新增内容须要几年才能推出。
与如今的 C# 相比,C# 1.0 版少了不少功能。 你会发现本身的代码很冗长。 不过凡事总要有个开始。 在 Windows 平台上,C# 1.0 版是 Java 的一个可行的替代之选。
C# 1.0 的主要功能包括:
随 Visual Studio 2003 一块儿提供的 C# 版本 1.2。 它对语言作了一些小改进。 最值得注意的是,今后版本开始,当 IEnumerator 实现 IDisposable 时,foreach
循环中生成的代码会在 IEnumerator 上调用 Dispose。
今后之后事情变得有趣起来。 让咱们看看 C# 2.0(2005 年发布)和 Visual Studio 2005 中的一些主要功能:
除现有功能之外的其余 C# 2.0 功能:
C# 一开始是面向对象的 (OO) 通用语言,而 C# 2.0 版很快改变了这一点。 作好基础准备后,他们开始追求解决一些严重影响开发者的难点。 且他们以显著的方式追求这些难点。
经过泛型,类型和方法能够操做任意类型,同时保持类型安全性。 例如,经过 List<T>,将得到 List<string>
或 List<int>
而且能够对这些字符串或整数执行类型安全操做,同时对其进行循环访问。 使用泛型优于建立派生自 ArrayList
的 ListInt
或者从每一个操做的 Object
强制转换。
C# 2.0 版引入了迭代器。 简单来讲,迭代器容许使用 foreach
循环来检查 List
(或其余可枚举类型)中的全部项。 拥有迭代器是该语言最重要的一部分,显著提高了语言的可读性以及人们推出代码的能力。
不过 C# 依然在追赶 Java 的道路上。 当时 Java 已发布包含泛型和迭代器的版本。 可是随着语言各自的演化,形势很快发生了变化。
C# 3.0 版和 Visual Studio 2008 一块儿发布于 2007 年下半年,但完整的语言功能是在 .NET Framework 3.5 版中发布的。 此版本标示着 C# 发展过程当中的重大更改。 C# 成为了真正强大的编程语言。 咱们来看看此版本中的一些主要功能:
回顾过去,这些功能中大多数彷佛都是不可或缺,难以分割的。 它们的组合都是通过巧妙布局。 咱们一般认为 C# 版本的杀手锏是查询表达式,也就是语言集成查询 (LINQ)。
LINQ 的构造能够创建在更细微的视图检查表达式树、Lambda 表达式以及匿名类型的基础上。 不过不管如何 C# 3.0 都提出了革命性的概念。 C# 3.0 开始为 C# 转变为面向对象/函数式混合语言打下基础。
具体来讲,你如今能够编写 SQL 样式的声明性查询对集合以及其余项目执行操做。 无需再编写 for
循环来计算整数列表的平均值,如今可改用简单的 list.Average()
方法。 组合使用查询表达式和扩展方法让各类数字变得智能多了。
人们须要一些时间来掌握和吸取这种概念,不过已经逐渐作到了。 如今又过了几年,代码变得更简洁,功能也更强大了。
C# 4.0 版很难达到 3.0 版的创新水平。 在 3.0 版中,C# 已经彻底从 Java 的阴影中脱颖而出,崭露头角。 很快成为一种简洁精炼的语言。
下一版本引入了一些有趣的新功能:
嵌入的互操做类型缓和了部署难点。 泛型协变和逆变提供了更强的功能来使用泛型,但风格比较偏学术,应该最受框架和库建立者的喜好。 命名参数和可选参数帮助消除了不少方法重载,让使用更方便。 可是这些功能都没有彻底改变模式。
主要功能是引入 dynamic
关键字。 在 C# 4.0 版中引入 dynamic
关键字让用户能够替代编译时类型上的编译器。 经过使用 dynamic 关键字,能够建立和动态类型语言(例如 JavaScript)相似的构造。 能够建立 dynamic x = "a string"
再向它添加六个,而后让运行时理清下一步操做。
动态绑定存在出错的可能性,不过同时也为你提供了强大的语言功能。
C# 5.0 版是该语言有针对性的一个版本。 对此版本中所作的几乎全部工做都纳入另外一个突破性语言概念:适用于异步编程的 async
和 await
模型。 下面是主要功能列表:
调用方信息特性让你能够轻松检索上下文的信息,不须要采用大量样本反射代码。 这在诊断和日志记录任务中也颇有用。
可是 async
和 await
才是此版本真正的主角。 C# 在 2012 年推出这些功能时,将异步引入语言做为最重要的组成部分,另现状大为改观。 若是你之前处理过冗长的运行操做以及实现回调的 Web,应该会爱上这项语言功能。
C# 在 3.0 版和 5.0 版对面向对象的语言添加了主要的新功能。 在 6.0 版中,它再也不推出主导性的杀手锏,而是发布了不少使得 C# 编程更有效率的小功能。 如下介绍了部分功能:
其余新功能包括:
这些功能每个都颇有趣。 但从总体来看,能够发现一个有趣的模式。 在此版本中,C# 消除语言样本,让代码更简洁且更具可读性。 因此对喜欢简洁代码的用户来讲,此语言版本很是成功。
除了发布此版本,他们还作了另外一件事,虽然这件事自己与传统的语言功能无关。 他们发布了 Roslyn 编译器即服务。 C# 编译器如今是用 C# 编写的,你可使用编译器做为编程工做的一部分。
C# 7.0 版是最新的主版本。 虽然该版本继承和发展了 C# 6.0,但不包含编译器即服务。 如下介绍了部分新增功能:
其余功能包括:
5. C#中泛型的解释(object,list,var,dynamic的区别)
6. C#中委托
7. C#和.NET版本对比