OpenGLES_入门07_加载3D模型

学习是一件开心的额事情 OpenGL 自身不能直接加载模型文件,我们的思路很简单,就是把模型文件转成顶点数据,颜色数据,法线向量数据,纹理坐标,然后通过OpenGL 提供的API 把数据导入。 学习目标 把OBJ 文件转换为顶点坐标 开始吧 我使用Blender 建模工具演示 创建一个Obj文件 让学习成为一种习惯 2.导出为Obj文件 让学习成为一种习惯 让学习成为一种习惯 让学习成为一种习惯
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