UE4 蓝图通信,控制物体的旋转

选择第三人称模板,建立一个蓝图类,添加立方体,如下图所示。 添加新的变量,设计事件蓝图。 在小人蓝图里面添加变量,并把变量的类别设置为新建蓝图类类别 并且把变量设置为可以在实例上进行编辑 在世界场景中选中小人模型,编辑之前设置的变量 把上图鼠标所点击的插管移动到场景中的立方体上进行绑定,然后就可以运行了。 以上蓝图所实现的是点击按钮1立方体进行旋转,再次点击立方体停止旋转。 也可以对某一个物体或所
相关文章
相关标签/搜索