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Unity 控制物体绕自身的x,y,z 轴旋转,transform.Rotate()
时间 2019-12-07
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unity
控制
物体
自身
轴旋转
transform.rotate
transform
rotate
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把如下代码绑定到要旋转的物体,具体要围绕x,y,z 哪一个轴旋转就改相应的值便可。ide [csharp] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public class PickUp : MonoBehaviour { // Use this for initializatio
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