Unity 控制物体绕自身的x,y,z 轴旋转,transform.Rotate()

把如下代码绑定到要旋转的物体,具体要围绕x,y,z 哪一个轴旋转就改相应的值便可。ide [csharp]  view plain  copy using UnityEngine;   using System.Collections;      public class PickUp : MonoBehaviour {          // Use this for initializatio
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