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Blender图解教程:导出glTF骨骼动画到Godot引擎的流程与注意事项
时间 2020-12-25
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Blender2.82a Godot Engine 3.2.1stable 老王感觉目前来讲Blender到Godot的工作流中,还是glTF支持得最好 文章目录 1. 导出 2. 导入Godot 3. 把glTF转换成tscn 4. 清除继承(非常重要) 5. 动画设置 1. 导出 在导出选项中选择导出glTF2.0(.glb/.gltf) .glb是二进制格式 .gltf是文本格式 导出设置,
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