LinkedList源码理解

LinkedList源码

0.首先这个类中的两个变量

private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
private transient int size = 0;

下面的这个size就不用说了,是大小,现在先着重看看 Entry<E> header,

Entry是一个内部类。

private static class Entry<E> {
    E element;
    Entry<E> next;
    Entry<E> previous;

    Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
                    this.element = element;
                    this.next = next;
                    this.previous = previous;
                }
    }   

   

 

    就是一个链表,有父节点和子节点,父子节点都是一个对象的引用。

    还有就是这个类是LinkedList的内部类,所以变量自然能再外部直接调用了。

1.构造函数


    这个对象在声明的时候已经new了一个对象,所以这里可以直接使用里面的方法
    节点的子节点和父节点都自己。

//无参构造   
 public LinkedList() {
        header.next = header.previous = header;
    }

  

    这里是无参构造后header的示意图,父子节点都指向自己。只是最初的header对象。

    这里所指向的“一个对象”在初始化中为null 。并且没有改变过。

 
//有参构造 
  public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            //这一句可不能忘,对头节点的初始化很重要。
            this();
            addAll(c);
    }

   在有了添加元素的操作后,entry的指针会指向不同地方。

2.add方法

    这个方法主要是讲原来

    返回是否成功

public boolean add(E e) {
            addBefore(e, header);
                return true;
    }
   
     private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
             //新建一个节点,子节点是头结点,这样看来它是环形链表。
             //它的父节点在第一次添加的时候是头结点,以后会得到最后一次添加的节点,并且在下面会断开后重连。
                Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
                //新节点的上一个节点的子节点设置为新的节点
                newEntry.previous.next = newEntry;
                //新节点的下一个节点的父节点设置为新的节点
                newEntry.next.previous = newEntry;
                //大小++
                size++;
                //这个不知道
                modCount++;
                //返回新的节点。
                return newEntry;
    }
 
//在第几个位置添加
     public void add(int index, E element) {
         //如果在最后的位置添加,直接和上面的添加一样,如果不是,则
        addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
    }
   
     private Entry<E> entry(int index) {
        if (index < 0 || index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);
        //取得头结点
        Entry<E> e = header;
        //循环节点,从头节点开始循环,这个处理很聪明,先计算index的大小,小于一半的话正向遍历,大于一半的话反向遍历。






        if (index < (size >> 1)) {
            for (int i = 0; i <= index; i++)
                e = e.next;
        } else {
            for (int i = size; i > index; i--)
                e = e.previous;
        }
        //最后返回节点。
        return e;
    }

 

//添加到第一个位置
  public void addFirst(E e) {
       //只是在header的下一个开始添加,不多看了。
	addBefore(e, header.next);
    }

 

public void addLast(E e) {
     //这个和add方法一样,所以普通的添加方法也是添加到最后的位置。
     addBefore(e, header);
    }
 


 

    这个是完整的情况,添加,删除都会断开相应的next和previous。同时注意header内部的element不会存储元素。他所指向的对象是null ,在前面也说过。

  3.remove

  主要是讲要删除元素的Entry调整父子节点就可实现删除。

public E remove() {
        return removeFirst();
    }
   
     public E removeFirst() {
            return remove(header.next);
    }
   
     private E remove(Entry<E> e) {
     //不能删除头节点
                if (e == header)
                    throw new NoSuchElementException();
                //这个是用来返回的
              E result = e.element;
              //父节点的子节点指向e的子节点。
                e.previous.next = e.next;
                //子节点的父节点指向e的父节点
                e.next.previous = e.previous;
                //将e设为空。
                    e.next = e.previous = null;
                    e.element = null;
              //大小--
                size--;
                modCount++;
             return result;
    }

  删除元素。这里面的匹配和indexof方法很像。在indexof里面讲。

public boolean remove(Object o) {
        if (o==null) {
            for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
                if (e.element==null) {
                    remove(e);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
                if (o.equals(e.element)) {
                    remove(e);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

 

  4.indexOf

 

//还是对equals比较



,都是正向循环。没什么新意,循环到头指针后结束。
     public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o==null) {
            for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
                if (e.element==null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
                if (o.equals(e.element))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

    还有一些找第几个元素,返回元素数量,找到头元素,找都最后元素。