FlasCC例子研究之Animation

FlasCC例子研究之Animation 上几个例子向我们展示了,如何在main()函数里用C++和AS3进行交互。 但是,如果我们想在C++中实现一些动画效果(循环播放的),怎么办呢? AS3是单线程的,所以,我们不可能说放一个while(true)在main函数里。因为这会把Flash Player的线程阻塞,所有的图像,声音和输入就都不能被处理了。 所以,我们需要组织我们的代码,然后每帧进行
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