完全冲突博弈的线性规划模型之混合策略建模

简介 在棒球比赛中,投球手和击球手进行一种混合策略的博弈。考虑下面的表,击球手如果预测投球手会投出快球,按照投球手实际投出的快球或是弧线球,他击球将分别的得到0.4分或0.2分。同样,如果击球手预测投球手将投出弧线球,而按照投球手实际投出的球是快球或是弧线球,击球手分别可以得到0.1分或0.3分。 显然,在一场比赛中,投球手希望击球手的平均得分最小,而击球手希望自己的评分得分最高。 击球手 投球手
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