UnrealEngine学习笔记08:类蓝图

关卡蓝图:对全局 类蓝图:对某一物体。 创建类蓝图的方式: 创建完成后打开的效果: 添加组件: 修改组件的一些信息: 效果说明:就算是之前拖拽到里面的,知道用上述步骤将颜色等的改变,那么所有的都会发生改变,因为他们都是类的对象。 构造函数-面板: 人物其实也是一个类蓝图 蓝图快捷键: get和set是拖拽这里。 刚开始给的是个人,我们可以换成其他的。 修改这里的modelgame就可以啦!!! 新
相关文章
相关标签/搜索