UnrealEngine学习笔记01:基本使用

1。鼠标的左右键移动效果不同: 2。wasd可以进行移动,如下调整摄像机移动的速度: zc-起到放大镜和望远镜的作用—远近 eq—上下 鼠标左键/中间/右键+alt:上述3个的其他实现方式。 网格:设置大小表明每次移动多大的距离: 世界坐标和本身坐标的转换: 旋转及旋转度数的设置: 缩放及缩放大小设置: 三视图:
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