Unity的Scene管理

上一节,提到UE4的场景,Unity也有同样的功能,这里也记录一下: 这是一个简单的场景,连就一个“Sphere” 和 一个 “cube”,这也是用的最多的场景的样子,这个产经叫“2”,另外又建了一个场景叫“1”,里面是一个“Plan”: 这时候,我的右侧列表里有两个场景:1 和 2,当前打开的是场景 1,这时候拽着 2 不放 拖拽到 场景1 的Hierarchy,面板下,结果是这样的: 可以看到
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