【设计模式】Observer(观察者)模式----对象行为模式

1,意图     定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知 并 被自动更新。 2,别名     依赖(Dependents),发布-订阅模式(Publish-Subscribe) 3,动机     将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用,需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各个类紧密耦合,因为这样降低了它们的可重用
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