设计模式 - 观察者模式(Observer )

  一、观察者模式定义     Observer模式也叫观察者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。   二、观察者模式的应用    - 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
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