开发 hashset 经常使用的套路:javascript
map[int]int8
map[int]bool复制代码
咱们通常只用 map 的键来保存数据,值是没有用的。因此来缓存集合数据会形成内存浪费。java
空对象是个神奇的东西。它指的是没有字段的结构类型。git
type Q struct{}复制代码
它牛逼的地方在于:github
能够和普通结构同样操做缓存
var a = []struct{}{struct{}{}}
fmt.Println(len(a)) // prints 1复制代码
不占用空间性能
var s struct{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // prints 0复制代码
声明两个空对象,它们指向同一个地址学习
type A struct{}
a := A{}
b := A{}
fmt.Println(&a == &b) // prints true复制代码
形成这个结果的缘由是 Golang 的编译器会把这种空对象都当成runtime.zerobase
处理。优化
var zerobase uintptr复制代码
有了上面的介绍,就能够利用空结构来优化 hashset 了。ui
var itemExists = struct{}{}
type Set struct {
items map[interface{}]struct{}
}
func New() *Set {
return &Set{items: make(map[interface{}]struct{})}
}
func (set *Set) Add(item interface{}) {
set.items[item] = itemExists
}
func (set *Set) Remove(item interface{}) {
delete(set.items, item)
}
func (set *Set) Contains(item interface{}) bool {
if _, contains := set.items[item]; !contains {
return false
}
return true
}复制代码
一个简易的 hashset 实现就完成了。spa
func BenchmarkIntSet(b *testing.B) {
var B = NewIntSet(3)
B.Set(10).Set(11)
for i := 0; i < b.N; i++ {
if B.Exists(1) {
}
if B.Exists(11) {
}
if B.Exists(1000000) {
}
}
}
func BenchmarkMap(b *testing.B) {
var B = make(map[int]int8, 3)
B[10] = 1
B[11] = 1
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, exists := B[1]; exists {
}
if _, exists := B[11]; exists {
}
if _, exists := B[1000000]; exists {
}
}
}
BenchmarkIntSet-2 50000000 35.3 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkMap-2 30000000 41.2 ns/op 0 B/op 0 allocs/op复制代码