程序的局部变量 全局变量 动态申请数据分别存储在什么地方?程序员
一、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等。其操做方式相似于数据结构中的栈。数据结构
二、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式却是相似于链表。函数
三、静态区(static)—全局变量和局部静态变量的存储是放在一块的。程序结束后由系统释放。性能
四、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。spa
量的类别:
根据做用域可分为全局变量和局部变量。
根据生存周期可分为静态存储方式和动态存储方式,具体地又分为自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。
静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式,动态存储方式是在程序运行期间根据须要进行动态的分配存储空间的方式。
每个变量均有做用域和存储类别两个属性,这些属性共同用于描述一个变量,这些不一样类型的变量与存储位置的关系以下:
外部变量(全局变量)、静态外部变量、静态局部变量存储在静态存储区。
自动局部变量(局部变量默认为自动局部变量)、函数形参存储在动态存储区,不管是静态存储区仍是动态存储区均属于内存中的用户区。
可是,寄存器变量是存储在CPU寄存器中的而不是内存中。
首先说明一下与做用域相关的几个属性:
局部变量:在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数之外是不能使用这些变量的,这种类型的变量就称为“局部变量”。
全局变量:在函数外定义的变量,能够为本源文件中其它函数所公用,有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束,这种类型的变量就称为“全局变量”。
接下来讲明一下与存储类型相关的几个属性:
atuo:在声明局部变量时,若不指定 static,默认均是 auto,这类变量都是动态分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。
static:在声明局部变量时,使用关键字 static 将局部变量指定为“静态局部变量”,这样在函数调用结束后不消失而保留原值,即占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该变量已有值就是上次函数调用结束时的值。
register:在声明动态局部变量或者函数形参时,可将变量声明为register,这样编译系统就会为变量分配一个寄存器而不是内存空间,经过这种方式可提高对某些局部变量频繁调用的程序的性能。(寄存器运算速度远高于内存)
extern:用于扩展全局变量的做用域,好比若是函数想引用一个外部变量,但该外部变量在该函数后定义,那么这个函数须要使用 extern 来声明变量,这样才能使用在该函数后面定义的全局变量。此外,extern 还能够在多文件的程序中声明外部变量。内存