软件工程:原型设计

原型设计

这个做业属于哪一个课程 :https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation/homework/8663html

这个做业要求在哪里: http://www.javashuo.com/article/p-rghulogc-cn.html 这个做业的目标: 学习原型设计前端

三种常见原型的对比

  • 墨刀
    优势 :
    1.云端操做,(与Axure相比)避免本地维护一堆rp文档的问题
    2.网页分享,(与Axure相比)避免本地维护一堆html,还须要本身创建web server才能共享的问题
    3.若是使用正版,价格太贵
    缺点: 1.没有版本管理(相似文件夹) ,咱们只能把每一个版本的需求都合并到一个“项目”中。
    2.不能画流程图:虽然有工做流编辑(好奇怪的名字)的功能,但这个是页面交互逻辑,主要给前端看的;缺乏一个总体的流程图,给后端看。
  • mockplus
    优势:
    1)差别化。尤为对于Axure。Mockplus的产品线路为简洁高效,彻底区分于Axure的高保真,臃肿和陡峭学习曲线。差别化策略能够排除和过滤所谓的对手。
    2)同质的价格更优。国外虽然同类产品繁杂,但对Mockplus构成有效竞争的有5、六家。国内较低的人力成本/回报,使Mockplus有这个基础。
    3)创新。从无到有的创新,咱们不及西方人,但中国人特有的讲求实际和学习能力,让咱们能够很快吸收同类优势,转化为本身的产品优点。
    缺点:
    与墨刀的缺点几乎相同,因为是云端操做,不得不直接覆盖掉原先的版本,这对一个大工程的项目来讲是极其不方便的。
  • AXURE
    优势:
    给产品经理、交互设计师的一个感受就是“”自由“”,对于自由能够从控件、素材、控制上,你能够在AXURE尤为是目前AXURE 8上设计出千奇百怪的动态效果。另外AXURE对于PM来讲更像是一个PS工具,不只是原型的设计,在PS上做为一个利器,也是不错的。相应图片处理、编辑,知足平常使用。
    缺点:
    1.AXURE对于国内来讲,无非就是两点第一是注册,国内目前版本最新版本上已经不能使用网上散步的注册码了。因此须要国内用户买正版啦!
    2.AXURE的素材也是很蛋疼的问题,固然有逼格的设计师或PM彻底能够本身去设计本身的ICON等素材,但我相信必定会花费很多时间,所以大部分PM 好比KEVIN都会在AXURE原型库、素材库去寻找相应的第三方 素材库,进行载入。固然啦,这个就须要花费相应的时间

需求分析

社团管理
需求: 面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特点功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具备加入社团、发送站内信等功能。web

  • 从题目中能够看出来,咱们须要作一个程序,需包含如下几个功能:
    1.各个社团的信息
    2.活动的浏览和报名
    3.活动的发布
    4.审核与通知
    5.加入社团
    6.发送站内信
    这个程序需在手机上进行,为了让同窗更方便得到社团信息和进行社团活动。
  • 须要作一个网页版,供社长和社联管理活动,需有如下功能:
    1.发布活动
    2.统计报名人员
    3.通知活动变动
    这个网页端只有社长和社联能够登陆

原型设计

这是个人原型设计的网址:
学生端:
https://free.modao.cc/app/ed730a56e9c33e4e75da1ddc17361e26a488b0ba
社长及社联端:
https://free.modao.cc/app/28qdbwzh7tek14oyik4blgctjy58up后端

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