你们好,我是Kevin。这是2019年第140篇原创前端
原计划上线在上周二的时间,由于BUG与需求的变更时间。咱们延期到了本周五的时间。
小程序
在新版本提测与第二次提测,咱们到底遇到了什么?app
今天整理出了下面4点给你们,关于产品经理框架
第一点:关于U交互与UI的还原测试
在此次新版本上线前的测试工做,咱们在UI还原中有几点坑优化
icon不清晰、图标不清晰问题,以下。你能够看到细节上出现模糊的状况,致使了页面不精致。
ui
交互还原的问题
spa
交互牵涉到用户在产品中操做行为的塑型问题,以跳转、弹窗、加载为例,搞清楚当前页面须要进入下一个页面仍是只是一个提示。设计
以咱们测试环境的「应用排行榜」为例
3d
在点击hot交互行为后,出现点赞变形、以及应用没有默认图片致使图片没法加载。
排行榜的交互效果利用前端开放交互效果,咱们采起了轮播的方式去表达不一样行业应用的排行榜。
采起哪一种交互效果,是要考虑开发成本和用户加载成本。
UI中的文案还原致使需求变更的问题
这一点比较有意思的是,大部分的产品经理给到设计过程当中的页面可能并不能肯定文案。更多的是肯定产品信息框架、功能featurelist和业务价值。
以下
改成申请,容许用户提交本身的应用进入设计推荐体验。
但文案改动后,却致使了需求变更。从以前的撰写一份体验报告到变成一个弹窗。需求反而变得更简单了。
第二点:有数据才算一个标准的测试版本
因为在测试版本通过2次发版,你能够对比一个好的测试版本只有经过可用、有数据填充的方式才算好版本。
在初版本因为功能入口缺失,致使没法测试。
在初版本中因为封面图默认缺失,咱们没法判断是系统没有处理封面产生的仍是用户没有上传封面。
因此测试版本发出,必定要给到的是可测试版本。而不是连测试数据都没有的版本,由于你根本没法判断是没有去填充数据仍是数据自己就没法产生。
除了数据外,还有通过冒烟测试后不出现大的逻辑问题或功能性问题。好比点击支付却跳转到发布文章,点击发布文章缺发布失败。
影响了主功能、以及主要逻辑有问题的都不该该在测试环境出现或下降。辨别功能与需求的区别应该以下:
需求-功能-bug
需求在功能实现前,bug在功能实现后。
需求描述须要实现的功能
bug描述功能实现未知足需求的所在。
比较特殊的还有需求bug。即需求自己存在问题,在按照需求实现以前就能肯定功能会存在缺陷,此时就是需求自己存在bug
第三点:测试中的需求变更和迭代优化,耐着性子
在测试发版本后,因为在产品使用中也会出现功能不完善、逻辑复杂等问题。
因此创建需求池,创建短时间、以及将来须要产品规划的需求。在开发同时创建撰写优化需求。
需求池的管理我以前有一个分享:
这里举例:
咱们以社区的信息流迭代,减小广告位。新版本因为对内容更加聚焦,要求用户互动与产生有趣的内容问答。
产品使用的功能冲突产生需求变更问题
这一点以社区的2个功能:推荐应用、应用问答。在线上环境的推荐应用是为了知足用户找到有趣的应用去”主动“分享应用的问题。
但在新版的测试环境中咱们将应用问答提出,推荐应用是否应该继续存在的合理性提出了质疑。用户会更愿意主动分享应用仍是去以回答的方式推荐某个应用呢?
因此在测试环境上线后,咱们抛弃了应用推荐的模式。而是以在问题场景中作应用推荐。
第四点:要不要延期改BUG加需求?
若是团队是靠着产品驱动的,运营依托于产品,产品的延期致使了几乎没法启动。延期形成的是企业或团队增加或变现放缓。
但若是是以社群、运营驱动的产品,则延期是能够考虑的,毕竟产品线的维护与迭代本质不影响企业或团队的增加。
同时要考虑版本中的附加值,这里咱们称之为新业务或新功能。若存在这样的附加值,则延期一个迭代周期是比较合理的作法。
好,今天的分享就在这里。
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