Unity中Shader是否可以热更新的测试

转自:http://www.javashuo.com/article/p-svyojkfy-dn.html 在unity的资源中,shader是比较特殊的一类。主要有下面几个疑问 1. Shader算是代码,并且需要编译。那么是否可以热更新? 2. AB中加载进来的shader是否可以通过shader.Find(名称)来索引? 3.在使用shader_feature关键字后,build时忽略的变种
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