本篇文章经过具体实例,对Javascript的封装过程进行案例分析,有助于对其代码实现的理解与学习。下面就随小编一块儿来看看吧闭包
第一步:作一个“手机的类"函数
?学习
1测试 2this 3spa |
var MobilePhone = ( function (){ .net ………… prototype })() code |
第二步:考虑这个类,里须要那些类的私有属性,这里我想定义的是实例出来手机的数量htm
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var MobilePhone = ( function (){ //私有属性 var count = 0; //表明手机的数量 })() |
第三步:建立一个构造函数,即实例时候,对产生的新象的一个初始化,例如属性,方法的初始化;在这个例子中,每个手机都会有颜色,大小,价格属性.这里的构造函数也是一个闭包,因此能够访问count,而且count的值会长期保存在内存中(只要有引用存在)
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var MobilePhone = ( function (){ //私有属性 var count = 0; //表明手机的数量 //构造函数 var creatphone = function (color,size,price){ count++; this ._color = color; //手机的颜色 this ._size = size; //手机的大小 this ._price = price; //手机的价格 this .index = count; //手机索引,是第几台建立的手机手象 } })() |
第四步:共有方法:
即全部实例出来的手机对象,都能使用的方法,这里手机应该能够改变价格,颜色,大小,也能够显示大小,颜色,价格。
这里的共有方法应该放在“原型对象”中:
1.全部经过该构造函数实例的对象,也就是造出的手机,都能使用“原型对象”中的方法。
2.若是放在构造函数中,那么每一次实例一个手机对象出来,都会产生一堆重复的方法,占用内存。
3."constructor":creatphone解释:
由于creatphone.prototype ={……}至关对把以前的原型对象的引用,给复盖掉了。而为了让原型对象和该构造函数关联起来 设置了"constructor":creatphone,这个属性.
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var MobilePhone = ( function (){ //私有属性 var count = 0; //表明手机的数量 //构造函数 var creatphone = function (color,size,price){ count++; this ._color = color; //手机的颜色 this ._size = size; //手机的大小 this ._price = price; //手机的价格 this .index = count; //手机索引,是第几台建立的手机手象 } //公有方法,存放在原型对象中 creatphone.prototype = { "constructor" :creatphone, //获取手机颜色 "getColor" : function (){ return this ._color; }, //设置手机颜色 "setColor" : function (color){ this ._color = color; }, //获取手机大小 "getSize" : function (){ return "width:" + this ._size.width + " height:" + this ._size.height; }, //设置手机大小 "setSize" : function (size){ this ._size.width = size.width; this ._size.height = size.height; }, //获取手机价格 "getPrice" : function (){ return this ._price; }, //设置手机价格 "setPrice" : function (price){ this ._price = price } } })() |
第五步:特权方法,即须要有一个方法,可以去访问类的私有变量。就是实例出来多少台手机对象
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var MobilePhone = ( function (){ //私有属性 var count = 0; //表明手机的数量 var index = 0; //表明手机的索引 //构造函数 var creatphone = function (color,size,price){ count++; this ._color = color; //手机的颜色 this ._size = size; //手机的大小 this ._price = price; //手机的价格 this .index = count; //手机索引,是第几台建立的手机手象 } //公有方法,存放在原型对象中 creatphone.prototype = { "constructor" :creatphone, "getColor" : function (){ return this ._color; }, "setColor" : function (color){ this ._color = color; }, "getSize" : function (){ return "width:" + this ._size.width + " height:" + this ._size.height; }, "setSize" : function (size){ this ._size.width = size.width; this ._size.height = size.height; }, "getPrice" : function (){ return this ._price; }, "setPrice" : function (price){ this ._price = price } } //特权方法 creatphone.get_count_index = function (){ return count } return creatphone; })() |
用上面封装的一个手机类 测试
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var anycall = new MobilePhone(); //实例一个三星手机对象 var HTC = new MobilePhone(); //实例一个HTC手机对象 var Iphone4s = new MobilePhone(); //实例一个苹果4S手机对象 console.log( "三星是第:" +anycall.index+ "台" ); //FF的控制台输出三星手机对象是第几台建立的,即索引; console.log( "HTC是第:" +HTC.index+ "台" ); //FF的控制台输出HTC手机对象是第几台建立的,即索引; console.log( "Iphone4s是第:" +Iphone4s.index+ "台" ); //FF的控制台输出个苹果4S手机对象是第几台建立的,即索引; console.log( "总共造出了" +MobilePhone.get_count_index()+ "手机" ); //FF的控制台输出总共建立了几台手机; console.log(anycall.constructor === MobilePhone); //实例出来的对象,的原形象中的constructor,是否还指向MobilePhone |
结果以下,全完正确:

以上就是本文的所有内容,但愿对你们有所帮助